Nur 0,24% aller Windows Phone 8 Apps funktionieren nicht mit 512MB RAM

5 Responses

  1. THans sagt:

    naja mit Asphalt7 und TempelRun hast Du schon zwei „Gassenhauer“ – da helfen dann die schönen kleinen Prozentzahlen auch nicht – Keine Ahnung was MS geritten hat 512MB zu erlauben

  2. Stony sagt:

    Interessant wäre zu wissen wie das bei Android etc. aussieht….

  3. Sors sagt:

    Naja die Prozentzahl sagt wie immer für den einzelnen nichts aus…
    immerhin, wenn grad bei den 0,XX% die „Apps“ drin sind, die die meisten Leute verwenden…
    ist es wichtiger als wenns 90% von den „Apps“ wären, die keiner benutzt… 😉

    Von Microsofts Seite ist es übrigens super das sie auch 512MB Ram zulassen…
    Das System kommt ja damit klar, so lange man nicht zu mit dem Gerät spielt…
    Das heißt… für ein Smartphone, für bisschen Internet, Musik, Telefonie, SMS,…
    langt das alle Male… Wer halt noch damit spielen will und was weiß ich für ne Grafik haben will
    und dann am besten noch im Hintergrund einige Progs laufen lassen will, der soll halt mehr ausgeben 😉

    • THans sagt:

      Ich weiß nicht, es fragmentiert die Plattform und soooo viel sparen können die Hersteller auch nicht wenn Sie 512MB Speicher weg lassen. Und ganz sicher ist das auch etwas was einem kein Verkäufer sagen wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *